三门网站建设:原型设计中UI和UX设计师之间的区别是什么

2019.07.23 mf_web

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UI和UX设计师在原型设计中主要有三个不同之处:他们关心的核心,他们使用的颜色以及他们选择的工具。

原型设计是软件开发的重要组成部分,无论您是UI还是UX设计师,许多人都有制作原型的工作。但是,UI和UX设计师之间的区别是什么?在这里,让我告诉你我注意到的三个不同之处。

1.他们关心的核心

UI和UX设计者之间最重要的区别在于他们对原型设计有不同的理解。许多UI设计师认为原型应该是高保真模型,有时甚至将虚假与真实混合。

然而,对于UX设计师来说,保真度只是关注的一点,他们更关心逻辑。简单来说:当您要与客户见面时,请采用UI设计师的设计。当你要见到程序员时,你应该再考虑一下并采用UX设计师制作的原型。

原因很简单。UI设计者更注重界面,前端。但是UX设计师更喜欢后端,他们需要合乎逻辑。

UI和UX设计师之间的差异

2.他们使用的颜色

由于UI和UX设计师对原型有不同的理解,这也带来了UI和UX设计师之间的差异。UI设计师通常使用他们已经设计的图像,这些图像更加生动。当UX设计师试图制作原型时,他会非常关心美丽的颜色,相反,原型设计中通常只有三种颜色: 黑色,白色和灰色。

这种差异通常可以在图标的设计和使用上看到。例如,当您需要创建底部导航栏时,UI设计人员将花费大量精力来使所有内容更具体,包括点击前后的按钮颜色。相反,UX设计师会将按钮放在正确的位置,然后留下一个注释:点击后灰色。

不同的UI和UX设计师会使用

3.他们选择的工具

由于UI和UX设计师之间存在很多差异,因此他们使用的工具必须不同。对于UI设计师来说,如果他们能够使用他们设计的图像,那就太棒了。因此,像弗林托和原则这样的工具已经占据了Sketch的优势。InVision在这一点上做得非常好,团队协作功能使他们更加出色。

我担心用户体验设计师不会喜欢这些,他们总是从线框开始,这将节省时间并提高设计效率。有许多合格的原型设计工具: Mockplus具有简单明了的操作,Balsamiq具有草图样式,Axure具有全面的功能。更重要的是,Mockplus有一个独特的优势,它有8种方式来测试和预览项目。这有助于测试。

差异工具UI和UX设计师会使用

UI和UX设计师之间存在太多差异,这里我只是在原型设计过程中发布了三个。如果您对此类主题感兴趣,请阅读本文以获取更多信息,UX vs UI vs IA vs IxD:4令人困惑的数字设计术语定义。它更多的是关于UI和UX设计师的工作描述。

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