绍兴网站建设:2019年的UI / UX设计趋势

2019.07.26 mf_web

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技术发展迅速,数字产品变得越来越复杂。设计趋势成为这种演变的反映。我们正在目睹向更复杂的视觉效果和互动的设计转变。

在本文中,我想讨论将在2019年流行的8个UI / UX设计趋势。

1.独特的插图

插图是设计师工具箱中最强大的工具之一。它们是用户将记住并与产品相关联的最强大的视觉资产之一。

插图也是讲故事的绝佳工具。精心设计的插图使设计师能够在不使用太多单词的情况下传达相当复杂的想法 - 当用户看到插图时,他们可以一目了然地理解这个概念。

因为插图如此强大,它们被用于许多数字产品中。由于设计师在创作插图时使用了类似的设计技巧,因此他们的作品看起

独特插图2

在2019年,如果你想创造一个真正令人难忘的体验,那么在设计中有一个例证是不够的; 为您的插图提供独特的风格至关重要。这就是为什么寻求独特风格的插图将是2019年许多设计师的主要目标之一。

独特的插图风格

对讲机拥有自己独特的插图风格

2.超大的头条新闻

这么多网站和移动应用程序使用超大标题的原因很简单 - 通过在重要消息上加大视觉权重,增加用户将阅读它的更改。但为了实现这一目标,您需要为消息传递增加更多空间(意味着,在标题周围使用更多负面空间)。元素的间距和位置与元素本身一样重要。

字体选择在理解过程中也起着至关重要的作用。您需要使用易于阅读的字体。建议使用无衬线字体,并在可读性方面测试布局。

超大标题2

3.几何形状

近年来,几何形状成为许多网站和移动应用程序的共同元素。这种趋势的好处在于它可以通过许多不同的方式实现。可以使用几何形状:

  • 传达视觉兴趣。有趣的背景模式可以吸引用户与产品进行更多互动。

  • 创造一种特定的情绪。例如,可以使用几何形状来创造未来感。

查看下面的冰山示例。屏幕的中心部分专用于从简单几何形状创建的对象。这种不寻常的形状造就了很多视觉趣味。

几何形状

这种视觉风格与超大标题一起表现出色。查看下面的蒙特利尔运动示例,该示例使用彩色斑点和超大标题。

几何形状2

4.下一级动画

功能动画本身并不是一种新趋势。许多网站和移动应用程序都在其核心体验中烘焙了功能动画 他们使用功能动画来引起对某些元素的注意并解释对象之间的关系。

但是在2019年,越来越多的设计师将动画结合在产品中,为故事创造场景 - 下一级动画将促使人们继续参与。与插图类似,下一级动画也有助于建立视觉识别。

下一级动画

5.用户体验作家

当设计师讨论图形用户界面时,他们经常使用术语“视觉语言”。视觉语言类似于用户和数字产品之间的通信形式。

使用颜色,UI控件(按钮,滑块,输入字段等)和文本复制(标签,错误消息,描述等)创建可视语言。为了使视觉语言有效,所有部分应该和谐地协同工作。很长一段时间,文本副本被认为是产品团队的事后想法 - 设计师在他们的作品中使用虚拟文本(“Lorem Ipsum”),而且实际上副本是由开发人员创建的(仅仅因为他们必须在最终产品)。

我们都知道糟糕的文本副本会导致糟糕的用户体验 - 听起来太技术或太机器人的消息不会让用户在与产品交互时感觉良好。

UX Writer是产品团队中的新角色。标题为“UX Writer”的人必须匹配单词和视觉效果,并确保文本副本能够创造最佳体验。这一角色的重要性迅速增长。Dropbox或Google等许多大公司都为其产品团队雇佣了UX Writers。

6.语音界面

支持语音的设备数量急剧增加。Amazon Echo或Google Home等语音优先设备正迅速成为现代家庭的共同元素。据研究公司Canalys称,2018年全球智能扬声器的安装基数达到1亿。这些信息告诉我们什么?它告诉我们,设计师必须专注于设计这种新媒体。这种新媒体与图形用户界面完全不同。在2019年,许多设计师将专注于为多模式界面创建产品 - 结合了语音和视觉效果的界面。

Amazon Echo Show是一款具有多模式界面的产品

Amazon Echo Show是一款具有多模式界面的产品

7.推进原型工具的特性

每年技术变得越来越复杂。一年前的趋势是什么,成为今天的预期体验。设计工具与业务期望一起发展,2019年的原型设计工具将具有更多惊人的功能。

设计师不仅可以为视觉设计制作原型,还可以为语音,增强和虚拟现实体验制作原型。考虑到到2020年,将有1亿消费者购买增强现实产品,这些工具将能够实现AR体验的平滑原型制作。

协作是原型设计工具将在2019年发挥作用的另一个领域。设计是团队运动,使用简化通信和协作的原型设计工具至关重要。Mockplus iDoc中可以找到一组很棒的协作功能。该工具使团队合作更高效,这使得创建突破性产品变得更加容易。

Mockplus iDoc中的协作

Mockplus iDoc中的协作

8.设计系统

随着项目复杂性的增加,设计人员需要找到更有效的工作方式。在2019年,提高生产力将成为许多设计师的重要目标。设计人员为实现这一目标所采取的方法之一是专注于创建设计系统。简而言之,设计系统是可重用UI元素和模式的集合,设计人员在处理新项目时可以使用这些元素和模式。2019年,许多设计团队将投资创建设计系统。

许多组织将聘请能帮助他们构建设计系统的特殊人员 - DesignOps。DesignOps是数字产品的设计管理; 他们将开发用于扩展的设计流程,工具,方法和实践。

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