石家庄网站定制:增加设计学习的10种方法

2019.08.16 mf_web

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作为一个设计师UX自己,但“重要的是我们回落爱上了艺术设计的。特别是当你碰到创意墙。

原因各不相同。也许你'一直在努力太快,太硬,烧坏了。也许你在一个非创造性的环境中工作,并且每天都会遇到很多阻力。也许你'已经在不知不觉中成为一个重复的表演,即把相同的工作一遍又一遍。或者,也许你'重新只是无聊。

UX Designer

设计过程使您能够自信地进行创新,因为您可以将创意的开始映射到其演变。

你的过程不应该是那么的理想之能“ T改变。每个项目都有局限性。无论是资源还是技能,您的设计过程都必须适应所有这些现实生活中的限制。

这里'小号10个技巧提高你自己的设计过程中根据我在自己的职场生涯所经历的。

1.在寻找解决方案之前定义问题

爱因斯坦曾经说过,“ 如果我有一个小时的时间来解决问题,我会花55分钟思考这个问题,5分钟就会考虑解决问题。” 

许多设计师在思考问题很明显时会造成致命的缺陷。大多数时候,明显的问题仅仅是真正问题的症状。你会知道什么时候你'已经找到了真正的问题,因为它会在同一时间消除很多其他问题。

在寻找解决方案之前定义问题在寻找解决方案之前定义问题

如免费电子书Web UI最佳实践中所述,使用“ How Meight We ... ”设计思维方法开始所有设计项目。请记住,你正确地设计产品之前,您首先需要确保你'重新设计正确的产品。

2.像手背一样了解您的用户 

一位开发人员曾告诉我,她正在为“每个人”建立一个产品。这听起来合理的大众市场的产品,但你可以“如果你可以T创建有意义的使用情况”牛逼查明具体的用户。

了解您的用户就像手背一样

如果没有有意义的使用情况下,“很难知道你的MVP(最小可行的产品)需要或如何创建一个战略产品计划。所有伟大的产品,努力解决问题的一把尽可能简单,在一个方式“小号容易受谁需要它的人们所了解。

进行用户研究,创建角色,并开始绘制用户场景  和流程。任何让您更深入了解用户心灵的事情都是对成功设计的投资。

3.考虑问题的极端解决方案

设计的部分乐趣在于深入了解创意。庆祝思考大的机会。

打破惯例只是为了它。超越单个设备。故事板在用户的生活中的一天,并看到可能发生所有可能的接触点的位置。打破标记和蜡笔。做任何事都会激励你以非传统方式思考。

考虑问题的极端解决方案

唐'牛逼花费数周时间(除非你有足够的时间),而是采取了创造性的停顿到你的潜意识连接到你需要解决的问题。

看看Duolingo。 该应用程序感觉更像是智能手机游戏,而不是语言学习平台。它' š完全非传统和听起来可疑的纸,而是证明是在数字-该公司在$ 470M价值  由谷歌资本为2015年6月的。

寻求灵感的即时业之外,你“被你的设计方案效果如何(创意)成为感到惊讶。

4.在设计之前建立一个测试假设 

 一个假设引入了寻求真理的方法。每个设计都有一个基础,由足够强大的东西建立起来。

把它想象成一篇论文的论文陈述。它是设计的核心。它' s其中用例来发挥作用遥遥领先的开发工作。

与您的团队一起策划尽可能多的场景和白板。进行设计工作室练习  ,参与者在其中描绘如何完成特定任务的解决方案。您应该始终探索(并迭代)您的假设作为设计的第一步。

对于一个有用的框架,看看马克西米利安万巴赫' S(eBay的交互设计师)的方法。在“如果[动作]→[结果],因为[顾客需求/问题] ”的心态是非常有用的。

5.与多元化团队就最佳解决方案进行合作

如果你的设计是坚实的,它应该坚持批评和讨论。来自不同背景,具有不同经历的一群人将带领您获得更好的解决方案。

考虑建立一个利益相关者的智囊团,分享他们对如何改进设计的独特观点。与您的设计经理合作,确保产品团队仍然拥有最终决定权,否则您将陷入逐个委员会的陷阱。

6. 使用文档创建故事 

制作讲述故事的文档。你的角色是人物角色。您的使用案例是屏幕播放的关键部分。你的线框  就是舞台。您的流程和用户流程  是编排。您的UI工具包是设计设计。

一切都相互关联,相互促进。

用文档创建一个故事

很多时候文档被忽略,因为它缺乏上下文。将您的设计资产和工件视为拼图。他们自己的作品几乎没有什么价值,但是他们把它们拼凑在一起讲述一个故事。

唐'吨得到隧道视野和迷恋完善一个设计文档。相反,确保容易理解每个设计阶段之间的关系。

尽量减少没有按文件' T个前向运动的设计。如果你的文档ISN “牛逼可用,有”没有理由去创造。

7.在纸上设计和测试 

快速纸张原型设计可以在任何阶段完成,并始终有助于做出设计决策。

给自己或团队一定的时间来快速迭代想法。它“很容易想到上了一个设计,一旦”马上进入像素形式。然而,在纸上绘制草图和原型设计可以让您的思维在寻找可能性。

在纸上设计和测试

照片来源:“App sketching”

绘制草图以便探索自己的想法,然后 对3-5人进行快速走廊可用性测试。

一旦你想出一个你认为坚实的设计,就开始通过虚拟演练来测试它。与合作伙伴讨论不同的用例,这样您就可以互相帮助发现任何漏洞或潜在的缺陷。一旦您的合作伙伴了解设计的工作原理,他们就可以充当在可用性测试期间操作纸张原型的“人机”。

8.在墙上张贴文物 

拥有吨后的墙壁上似乎老生常谈,但有' SA的方法背后的声音的原因。。

在墙上张贴文物

照片来源:Acquity Group的亲和图

想想所有那些侦探节目。当一名侦探正在处理案件时,一堵墙被转变为犯罪地图。所有的证人和嫌疑人显示与证据“收集秒。

当你发生同样的事情'为特定用户重新设计。就像侦探一样,UX设计师需要将问题的连接映射到用户,然后将其直接链接到解决方案。物质文物不是为了展示。有一个共享的地方开展团队随时访问有助于注入UX方法为大家'小号的工作流程。

9.创建一个低保真原型进行测试

可以使用基本的HTML,Keynote或Powerpoint,剪纸,故事板以及UXPin等专门的原型设计工具 (我非常熟悉)创建Lo-fidelity原型。

一旦进入开发阶段,某些限制是不可避免的(浏览器兼容性,网站性能等)。在开发之前测试您的设计,因为它将更好地通知您的用户故事并为开发人员提供丰富的见解。

低保真原型允许您链接多个线框以创建流。通过这种方式,您可以测试事物顺序的有效性,而不仅仅是用户在屏幕上看到的元素。您可以验证交互序列对用户有意义。

10.协作建立 

没有设计师是一个岛屿。人们常常自己工作太久。

就像对编码  已经被证明可以减少技术错误(因为它“很容易成为盲区的代码),尝试库珀” S代表更好地分析和迭代对设计技术。与他人合作可以激发自我提升的动力,建立团队合作精神,并通过分享能量来平衡生产力。

它“ s ^很老的学校认为你可以只设计以及当您”重新拴到桌子的所有人都离开。这个想法和办公室里的吸烟一样过时了。遵循构建模型开发人员不会讨厌的准则,您的项目可以很有趣和协作。

准备创建自己的设计流程了吗? 

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